我的2012年在2012/01/01的时候结束。
而2013年是从2013/07开始,到2014/01/01以一个遗憾结束。
2013年回顾
1月份到6月份,以写游戏的名义,浪费着光阴。
7月份正式组建团队进入实验室。目标是10月1号,005号项目的Demo。和002号项目的Demo。
10月份完成005号项目大部分代码,图完成量为0,策划停滞。10月份之后…
期间,做对了几件事。
- 务实,做不出产品什么都不是。
- 在上课时注意到hy并课后邀请hy加入。
期间,做错了几件事。
- 没有重视美术
- 没有重视展示
- 某段时间重视展示太多而没有务实。
2014年展望
- 1月份半个月:搞定考试,不挂科。
- 1月份后半个月:继续搞008。
- 3月份:008号项目的Demo内测并争取公测。与合作方谈好。
- 4月份:发布008号项目。
- then:公司+团队。
我需要改进的地方:
- 读书不够多->多读书
- 思维不够快->多思考
- 看得不够远、不够全->多系统地学习
- 没有养成好习惯->把时间用在应该用的地方,不要浪费时间。
- 团队没有完善->目前是以项目为主。需要建立各负责人,建立团队应该有的文化。
- who what when where why