开发经常涉及一些安装和配置。Linux相关的整理了多年都很完善了,Mac比较少涉及配置相关所以很少整理。这里整理下方便记录。
装机软件
参考Windows
开发软件
- python3 从 macOS Monterey 12.3 起,macOS 系统中已经不再预装 Python。
装机配置
开发相关配置
Mac 修改环境变量
- 确定使用的 Shell
echo $SHELL
- 修改 Shell 配置文件(根据你使用的 shell 类型)
默认是 Zsh(macOS Catalina 及更高版本默认的 shell)
- Bash:
vim ~/.bash_profile
- Zsh:
vim ~/.zshrc
- Bash:
- 编辑配置文件
在文件末添加UPM_CACHE_PATH 环境变量:
export UPM_CACHE_PATH=/path/to/your/cache
然后shift+:,wq 保存退出 - 应用更改
- Bash:
source ~/.bash_profile
- Zsh:
source ~/.zshrc
- Bash:
- 验证环境变量
echo $UPM_CACHE_PATH
Mac安装Unity/Vscode/.NET环境
- 官方配置教程
-
安装.NET环境
- 下载安装
- 检测
dotnet --version
-
安装Mono环境
- 下载安装
- 检测
mono --version
-
VSCode配置omnisharp路径
- Code -> Preferences -> Settings, 检索mono, 点击settings.json
-
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"omnisharp.monoPath": "/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/Commands/mono", "omnisharp.useGlobalMono": "always"
- 设置Unity代码编辑器为Vscode