Project036 Farm

"voxel project"

Posted by Gumc on June 25, 2024

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处理Voxel

  1. 将obj转化为Voxel

    • 需要将obj进行面数、顶点数简化:教程
    • 有限考虑使用voxTool将obj转化为voxel。(其次才使用Qubicle将obj转化为voxel)
  2. 将voxel处理为多个

    • 使用voxTool - Optimization将voxel自动拆分。
    • 复制拆分后的vox文件,保留需要的某个模块,删除不需要的,然后使用voxTool - Connectivity连接在一起

处理obj

  1. glTF转obj (并没有作用) 需要解压图像文件 File->External Data->Unpack Resources
  2. 删除obj顶点
    • 参考obj转化为voxel的教程中,blender的tab+a则然后可以删除顶点
    • 设置顶点origin, 不使用tab+a的情况下,点击Object-Set Origin
  3. 合并物体
    • blender的object model下,选中所有物体,按ctrl+j合并

处理building

  • 先使用Split mesh by distance把分离的大的物品分离以下。
  • 把分离出来的核心物品,使用Split mesh by texture color进行分离,分离后每种颜色用Split mesh by distance进行分离。

处理Prefab LightMap生成的错误问题

  • Instance using invalid Mesh was removed from light baking input. This instance will not be lit by or affect baked lighting.
    • 导入模型时勾选Generate Lightmap UVs
  • This GameObject has overlapping UVs. Plase adjust Mesh Impoter settings or increase chart padding in your modeling package.
    • 猜测通过Blender进行Merge By Distance可以解决,待验证

Puzzle资源

资源缓存

公园

儿童

豪宅/酒店

城市

学校

Minecraft

Voxel

这个作者含有非常多minecraft作品 (想要Minecraft应该搜farm能看到不少)

这个作者含有部分minecraft作品

博物馆

该作者有非常多素材单体

该作者收藏了不少体素模型

Lego

室内

生态土建筑

可能并不是牙买加,生态土建筑,似乎是参考OpenSourceBuilders的设计。用最低的碳排放方式建構居住環境,讓建築和自然和諧共存。

未知

世界著名地标

https://sketchfab.com/aberrator2000/collections/architecture-historic-975e47a42dfa455691cd2a8e82fba55c 历史建筑订阅

https://sketchfab.com/antonmoek/models 地标建筑

https://sketchfab.com/essimoon/collections/stylized-3d-art-415628194b6844eea9d62f92358b8641 好看的风格

https://sketchfab.com/wladdemid88/collections/environment-props-8cc7894a413a457eb538b12fc4019a74 好看的收藏