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「人生 不过是一种经历」

我的音乐之旅

"我的音乐之旅"

  睡不着,起来无所事事,代码也写不进去,便来写一点回忆。   与其说音乐之旅,不如说乐器之旅。遥想初次碰乐器,那是在小学4年级的时候。村里组织学习乐器,估计是为几年后的游神赛会做准备。   那时趁着父母鼓励,自己好奇,就报名参加了,买了个月琴。那时候人民币比较值,一把月琴200+元,后来人民币贬值了,高中时买一个类似乞丐敲打的乐器就几百块那是后话了。拿到手我非常兴奋,家里人也很高兴,一...

做梦引发的思考

"做梦引发的思考"

  下午小睡一小时,貌似做了两个梦,醒来瞬间想,这两个梦是同步的还是异步的呢?大脑是多线程呢还是单线程呢?于是我下床思考了很久并开始查阅资料。发现几乎没有任何资料,于是我又开始思考。   做梦是否能够同时做两个梦,即大脑在做梦这一进程中多线程。然而做梦时我们其他器官一定在活动,那么这些器官是否受大脑控制?如果受大脑控制的话,那么大脑应该是多进程的,只是做梦的时候的主进程是梦。查找资料时发现...

愿得一人心

"愿得一人心,白首不分离"

  宿舍里想起单曲循环的《愿得以人心》,不断地重复着“愿得一人心,白首不分离,这简单的话语需要多大的勇气”。   一直没有记日记的习惯,但是慢慢发现,以前以为永远不会忘记的事情伴随时间一点点的消逝。感慨一番,又觉得心静如水,想想写些文字记录一下吧。   我曾经尽一切努力争取一点希望,希望不要留下任何遗憾,在以后的人生,我不是争取让自己不再有后悔的事情,而是去争取完成更多的希望,让自己...

黑客宪章

"黑客宪章"

  最初的游戏开发是一种业余爱好,一两个人一起,简陋的开发工具,短时间内开放一个小游戏。由于缺乏正规的训练,缺乏原则指导,缺乏一种结构化的编程,缺少有效的开发工具,游戏开发过程及其简陋。很不幸,它倡导了一种游戏开发的标准形式并造成了游戏开发人员与其他开发人员的不同,我们称之为“黑客宪章”。   黑客宪章的拥护者通常认为:游戏对软件产业来说好像F1对汽车产业一样。这个观点令人印象深刻又非常糟...

OpenGL之VS2010环境配置

"OpenGL之VS2010环境配置"

基于OpenGL标准开发的应用程序运行时需有动态链接库OpenGL32.DLL、Glu32.DLL,这两个文件在安装Windows NT时已自动装载到C:\WINDOWS\SYSTEM32目录下(这里假定用户将Windows NT安装在C盘上)。OpenGL的图形库函数封装在动态链接库OpenGL32.DLL中,开发基于OpenGL的应用程序,必须先了解OpenGL的库函数。OpenGL函数...

经历活着

"活着"

中午做了个梦,梦中突然出现一辆车拉着另一辆车的车头在走,也许车的司机也被拉着,旁边一堆人急促地呼喊快停车!快停车! 终于,车停下来了,人们貌似因被拉的司机得救而欢呼。 突然,一阵爆炸声传来,人们飞快地奔向车。只见车上的两个人都被烧伤了, 左边的司机被拉了出来,右边的那人被另一个进来的人紧紧抱住,我猜,那是他儿子。 突然醒来,心中极其震撼,活着,究竟为了干什么?有什么意义?每个人都会死去,无...